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21N: Ziffernprodukt durch ausgewählte Primzahl teilbar

Die offizielle Website von 21n. Prime Product 2D zieht eine unabhängige, gleichverteilte Zahl von 00 bis 99. Wählen Sie vor dem Start die Primzahl 2, 3 oder 5. Eine Zahl ist genau dann abgedeckt, wenn das Produkt aus Zehner- und Einerziffer durch die gewählte Primzahl teilbar ist. Ein Produkt von Null ist durch jede angebotene Primzahl teilbar. Alle passenden Zahlen werden vor der Wetteinsatz-Platzierung hervorgehoben; einzelne Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden. Es wird keine externe Ziehungsquelle, kein Zeitplan und keine Prognose verwendet.

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Ziffernprodukt durch ausgewählte Primzahl teilbar

Prime Product 2D zieht eine unabhängige, gleichverteilte Zahl von 00 bis 99. Wählen Sie vor Spielbeginn die Primzahl 2, 3 oder 5. Eine Zahl wird genau dann getroffen, wenn das Produkt aus Zehner- und Einerziffer durch die gewählte Primzahl teilbar ist. Ein Produkt von Null ist durch jede angebotene Primzahl teilbar. Alle Treffer werden vor dem Einsatz hervorgehoben; einzelne Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden. Es wird keine externe Ziehungsübertragung, kein Zeitplan und keine Prognose verwendet.

Die Primzahlen 2, 3 und 5 decken jeweils 75, 64 bzw. 36 der 100 möglichen Ergebnisse ab. N zählt die hervorgehobenen Zahlen, nicht die Münzen oder den Einsatz. Die Trefferwahrscheinlichkeiten betragen 75 %, 64 % und 36 %. Die Zahl 12 hat das Ziffernprodukt 2: Sie trifft auf Primzahl 2, nicht aber auf 3 oder 5. Die Zahl 33 hat das Produkt 9 und trifft auf Primzahl 3. Die Zahl 00 trifft auf alle drei Primzahlen. Jedes angebotene Ticket ist nicht leer. Der Start erfasst und bucht einen ausgewählten Einsatz fest und sperrt die Primzahl, den Einsatz und die Nachfüllung bis zur Abrechnung. Ein Treffer gutschrift den erfassten Einsatz × 96/N, wobei der ursprüngliche Einsatz in der Bruttogutschrift enthalten ist. Den Einsatz nicht noch einmal addieren. Bei einer Niederlage beträgt die Gutschrift null. Bei einem Einsatz von 20 wird bei einem Treffer auf Primzahl 2 25,6 gutgeschrieben, bei Primzahl 3 30 und bei Primzahl 5 53,333333… vor der ganzzahligen Gutschriftsabwicklung. Dies sind Auszahlungen, nicht die Ticketkosten: Die Kosten bleiben ein Einsatz. Es gibt keine Zwischensammlung oder zusätzliche Gebühr.

Drei exakte Abdeckungsmengen

Die Primzahlen 2, 3 und 5 decken jeweils 75, 64 bzw. 36 der 100 möglichen Ergebnisse ab. N zählt die markierten Zahlen, niemals Münzen oder den Einsatz. Die Trefferwahrscheinlichkeiten betragen 75 %, 64 % und 36 %. Bei der Zahl 12 beträgt das Ziffernprodukt 2: Sie trifft auf die Primzahl 2, nicht jedoch auf 3 oder 5. Bei der Zahl 33 beträgt das Produkt 9 und sie trifft auf die Primzahl 3. Die Zahl 00 trifft auf alle drei Primzahlen. Jedes angebotene Ticket ist nicht leer.

Ein erfasster Einsatz und die finale Abrechnung

Beim Start werden ein ausgewählter Einsatz erfasst und abgezogen; Prime, Einsatz und Nachfüllfunktion werden bis zur Abrechnung gesperrt. Ein Treffer verbucht den erfassten Einsatz × 96/N als Bruttoguthaben, wobei der ursprüngliche Einsatz bereits enthalten ist. Den Einsatz nicht nochmals addieren. Bei einem Fehlversuch wird null verbucht. Bei einem Einsatz von 20 verbucht ein Treffer mit Prime-2 25,6, ein Treffer mit Prime-3 30 und ein Treffer mit Prime-5 53,333333… vor der ganzzahligen Abrundung. Dies sind die Auszahlungen, nicht die Ticketkosten: Die Kosten bleiben ein Einsatz. Es gibt keine Zwischensammlung oder zusätzliche Gebühr.

Virtuelle Geldbörse und Auffüllung

Eine neue lokale Geldbörse startet mit 1000 virtuellen Münzen. Die Einsätze betragen 10, 20, 50 oder 100, zunächst 20. Ein Zug kostet einen erfassten Einsatz. Im Leerlauf bei einem Saldo, der streng unter 10 liegt, setzt die manuelle Auffüllung die Geldbörse auf exakt 1000, statt 1000 hinzuzufügen. Der Bruchteil der Auszahlung wird separat gespeichert. Auffüllung und Einstellungen sind während eines Zuges deaktiviert. Diese Zähler haben keinen Bargeldwert, keinen Preis und keine Auszahlungsmöglichkeit.

Die abgerechnete Geldbörse, auch bei einem Saldo von null, und der gespeicherte Bruchteil der Auszahlung bleiben im localStorage dieses Browsers erhalten. Ein Neuladen beendet eine unvollständige Runde ohne Rückerstattung oder Fortsetzung. Ein anderer Browser, ein anderes Gerät oder ein gelöschter Speicher der Website können andere gespeicherte Zähler aufweisen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Die lokale Geldbörse ist kein Operator-Konto oder ein synchronisierter Finanzsaldo.

Erwartete Rendite und unterschiedliche Trefferquoten

Jedes zulässige Prime-Ticket hat eine exakte, nicht gerundete erwartete RTP von 96 %, da (N/100) × (96/N) = 0,96 ergibt. Dies bezeichnet die erwartete Bruttogutschrift pro eingesetztem Einsatz, nicht die Trefferwahrscheinlichkeit oder ein garantiertes Session-Ergebnis. Die Prime-Auswahl und frühere Ergebnisse verbessern die Erwartungswert-Position nicht.

Häufig gestellte Fragen

Ist der Anbieter verifiziert?

21N ist ein Suchlabel, keine durch diesen Leitfaden bestätigte Anbieterkennung. 21n.info ist ein unabhängiger Informationsleitfaden mit eigener Prime Product 2D-Demo. Kein Unternehmen, keine Lizenz, keine offizielle Kontodomain, kein kommerzielles Spielkatalog, kein Zahlungsdienstleister, App-Publisher oder Support-Kontakt wurde hier verifiziert. Die Suchposition, ein ähnlicher Name und das Seitenlayout allein begründen diese Fakten nicht.

Wie wird das Ziffernprodukt getestet?

Prime Product 2D zieht eine unabhängige, gleichverteilte Zahl von 00 bis 99. Wählen Sie vor dem Start die Primzahl 2, 3 oder 5. Eine Zahl ist genau dann abgedeckt, wenn das Produkt aus Zehner- und Einerziffer durch die gewählte Primzahl teilbar ist. Ein Nullprodukt ist durch jede angebotene Primzahl teilbar. Alle passenden Zahlen werden vor dem Einsatz hervorgehoben; einzelne Zahlen können nicht hinzugefügt oder entfernt werden. Es wird keine externe Ziehungsdatenquelle, kein Zeitplan und keine Prognose verwendet.

Welche Zahlen deckt die Primzahl ab?

Die Primzahlen 2, 3 und 5 decken jeweils 75, 64 bzw. 36 der 100 möglichen Ergebnisse ab. N zählt die hervorgehobenen Zahlen, niemals Münzen oder den Einsatz. Die Trefferwahrscheinlichkeiten betragen 75 %, 64 % und 36 %. Die Zahl 12 hat das Ziffernprodukt 2: Sie passt zu Primzahl 2, nicht jedoch zu 3 oder 5. Die Zahl 33 hat das Produkt 9 und passt zu Primzahl 3. Die Zahl 00 passt zu allen drei Primzahlen. Jedes angebotene Ticket ist nicht leer.

Wann wird die Ziehung ausgezahlt?

Startet die Erfassung, zieht einen ausgewählten Einsatz ab und sperrt den Hauptgewinn, den Einsatz und die Nachfüllung bis zur Abrechnung. Ein Treffer gutschreibt den erfassten Einsatz × 96/N, einschließlich des ursprünglichen Einsatzes im Bruttogutschriftsbetrag. Den Einsatz nicht nochmals addieren. Ein Fehlschlag gutschreibt Null. Bei einem Einsatz von 20 gutschreibt ein Treffer mit Hauptgewinn-2 25,6, ein Treffer mit Hauptgewinn-3 30 und ein Treffer mit Hauptgewinn-5 53,333333… vor der ganzzahligen Gutschriftsabrundung. Dies sind Auszahlungen, nicht die Ticketkosten: Die Kosten bleiben ein Einsatz. Es gibt keine Zwischensammlung oder zusätzliche Gebühr.

Garantiert 96 % ein Sitzungsergebnis?

Jedes erlaubte Hauptgewinn-Ticket hat eine exakte, nicht gerundete erwartete RTP von 96 %, da (N/100) × (96/N) = 0,96. Dies ist die erwartete Bruttogutschrift pro erfasstem Einsatz, nicht die Trefferwahrscheinlichkeit oder ein garantiertes Sitzungsergebnis. Die Hauptgewinnauswahl und frühere Ergebnisse verbessern die Erwartung nicht.

Lesen Sie die Original-Demoregeln und die Grenzen der virtuellen Geldbörse.